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状态管理

示例

ice.js 基于 icestore ,提供主流的状态管理解决方案,以更好管理复杂的状态管理逻辑。

开启状态管理

安装插件:

$ npm i @ice/plugin-store -D

ice.config.mts 中添加插件:

ice.config.mts
import { defineConfig } from '@ice/app';
import store from '@ice/plugin-store';

export default defineConfig(() => ({
plugins: [
store(),
],
}));

全局状态

推荐在不同页面组件中共享的状态存放在全局状态中,比如主题、国际化语言、用户信息等。

定义 Model

约定在 src/models 目录定义全局状态。以定义全局用户状态为例:

src/models/user.ts
import { createModel } from 'ice';

interface User {
name: string;
id: string;
}

export default createModel({
// 定义 model 的初始 state
state: {
name: '',
id: '',
} as User,
// 定义改变该 model 状态的纯函数
reducers: {
update(state, payload) {
return {
...state,
...payload,
};
},
},
// 定义处理该 model 副作用的函数
effects: (dispatch) => ({
async getUserInfo() {
await delay(1000);
this.update({
name: 'taobao',
id: '123',
});
},
}),
})

初始化 Store

约定在 src/store.ts 中初始化 Store:

src/store.ts
import { createStore } from 'ice';
import user from './models/user';

export default createStore({ user });

在组件中使用

import { useEffect } from 'react';
+ import store from '@/store';

export default function Home() {
+ const [userState, userDispatchers] = store.useModel('user');

+ useEffect(() => {
+ // 触发 dispatcher 获取数据并修改 state
+ userDispatchers.getUserInfo()
+ }, [])
return (
<>
+ <span>{userState.id}</span>
+ <span>{userState.name}</span>
</>
);
}

页面状态

警告

页面状态只能在该页面下的组件中使用,无法跨页面使用。

定义 Model

约定在当前路由目录下新建 models 目录并定义 Model:

 src
└── pages
| ├── home // /home 页面
+| │ ├── models // 定义 model
+| │ | └── info.ts
| │ └── index.tsx

定义 Model 如下:

src/pages/home/models/info.ts
import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
state: {
title: '',
},
reducers: {
update(state, payload) {
return {
...state,
...payload,
};
},
},
});

初始化 Store

约定在当前路由目录下新建 store 文件:

 src
└── pages
| ├── home // /home 页面
| │ ├── models // 定义 model
| │ | └── info.ts
+| │ ├── store.ts // 创建 store
| │ └── index.tsx
src/pages/home/store.ts
import { createStore } from 'ice';
import info from './models/info';

const store = createStore({ info });

export default store;

在组件中使用

src/pages/home/index.tsx
import { useEffect } from 'react';
+ import homeStore from './store';

export default function Home() {
+ const [infoState, infoDispatchers] = homeStore.useModel('info');

+ useEffect(() => {
+ infoDispatchers.update({ title: 'ICE' })
+ }, [])
return (
+ <h1>{infoState.title}</h1>
);
};

进阶用法

设置初始状态

警告

页面级状态目前不支持设置 initialStates

假设我们有 usercounter 两个 Model:

import { createStore } from 'ice';
import user from './models/user';
import counter from './models/counter';

export default createStore({ user, counter });

我们可以在 src/app.ts 中设置两个 Model 初始状态:

src/app.ts
import { defineStoreConfig } from '@ice/plugin-store/types';

export const storeConfig = defineStoreConfig(async () => {
// 模拟请求后端数据
// const data = (await fetch('your-url')).json();
return {
initialStates: {
// initialStates 键值与 createStore 的第一个入参键值保持一致
user: {
name: 'ice.js',
},
counter: {
count: 1
}
},
};
});

Model 定义详细说明

插件约定在 src/modelssrc/pages/**/models 目录下的文件为项目定义的 model 文件,每个文件需要默认导出一个对象。

state

定义 Model 的初始 state:

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
state: { count: 0 },
})

reducers

type Reducers = { 
[k: string]: (state, payload) => any;
};

一个改变该模型状态的函数集合。这些方法以模型的上一次 state 和一个 payload(调用 reducer 时传入的参数)作为入参,在方法中使用可变的方式来更新状态。 这些方法应该是仅依赖于 statepayload 参数来计算下一个 state 的纯函数。对于有副作用的函数,请使用 effects

import { createModel } from 'ice';

export default ({
state: { count: 0, list: [] },

reducers: {
increment (state, payload) {
const newList = state.list.slice();
newList.push(payload);
const newCount = state.count + 1;
return { ...state, count: newCount, list: newList }
},
decrement (state) {
return { ...state, count: state.count - 1 }
}
}
}

effects

type Effects = (dispatch) => ({ [string]: (payload, rootState) => void })

一个可以处理该模型副作用的函数集合。这些方法以 payloadrootState(当前模型的 state) 作为入参,适用于进行异步调用、模型联动等场景。

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
reducers: {
increment() {
// ...
}
},
effects: (dispatch) => ({
async asyncDecrement() {
const list = (await fetch('your-url')).json(); // 进行一些异步操作
this.increment(list); // 调用模型 reducers 内的方法来更新状态
},
}),
})

Model 之间通信

警告

如果两个 Model 不属于同一个 Store 实例,是无法通信的

// src/models/user.ts
import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
state: {
name: '',
tasks: 0,
},
effects: () => ({
async refresh() {
const data = (await fetch('/user')).json();
// 通过 this.foo 调用自身的 reducer
this.setState(data);
},
}),
});

使用不可变状态

Redux 默认的函数式写法在处理一些复杂对象的 state 时会非常繁琐。推荐使用 immer 的方式来操作 state:

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
state: {
tasks: ['A Task', 'B Task'],
detail: {
name: 'Bob',
age: 3,
},
},
reducers: {
addTasks(state, payload) {
- return {
- ...state,
- tasks: [ ...state.tasks, payload ],
- },
+ state.tasks.push(payload);
},
updateAge(state, payload) {
- return {
- ...state,
- detail: {
- ...state.detail,
- age: payload,
- },
- },
+ state.detail.age = payload;
}
}
})

注意:因为 immer 无法支持字符串或数字这样的简单类型,因此如果 state 符合这种情况(极少数)则不支持通过 immer 操作,必须使用 Redux 默认的函数式写法(返回一个新值):

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
state: 0,
reducers: {
add(state) {
- state += 1;
+ return state += 1;
},
},
})

获取内置的加载状态和错误状态

通过 useModelEffectsState API 即可获取到 effects 的 加载状态( isLoading )和 错误状态(error)。

import store from '@/store';

function FunctionComponent() {
const [state, dispatchers] = store.useModel('counter');
+ const effectsState = store.useModelEffectsState('counter');

useEffect(() => {
dispatchers.asyncDecrement();
}, []);

+ console.log(effectsState.asyncDecrement.isLoading); // true
+ console.log(effectsState.asyncDecrement.error); // null
}

页面切换后重置状态

在单页应用下进行页面切换时,页面状态是会保留的。如果想切换页面后再次进入原页面时重新初始化页面状态,需要添加以下配置:

ice.config.mts
import { defineConfig } from '@ice/app';
import store from '@ice/plugin-store';

export default defineConfig(() => ({
plugins: [
- store(),
+ store({ resetPageState: true }),
],
}));

在 Class Component 中使用

通过 withModel 可以实现在 Class Component 中使用状态管理。

import store from '@/store';

@store.withModel('todos')
export default class TodoList extends React.Component {
render() {
const { todos } = this.props;
const [state, dispatchers] = todos;
console.log('state: ', state);
// ...
}
}
提示

TS 应用需要在 tsconfig.json 里添加 compilerOptions: { "experimentalDecorators": true } 才可启用装饰器语法。

Redux Devtools

插件中默认集成了 Redux Devtools,不需要额外的配置就可以在 Redux Devtools 调试:

如果需要定义 Devtools 的参数,可以在 createStore 的 options 入参中配置:

createStore({ user }, {
redux: {
devtoolOptions: {
// 更多配置参考:https://github.com/zalmoxisus/redux-devtools-extension/blob/master/docs/API/Arguments.md
}
}
})